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Dienstag, 24. Januar 2017, 16:01

Forenbeitrag von: »pilzlicht«

Unofficial step by step tutorial for stereo panos

hello frangarcia great tutorial just a note, you can also drag all panos on the MAKEPANO (Multires)Droplet, if the naming is right, it should work faster, without the need to do step5. cheers imke

Dienstag, 24. Januar 2017, 11:36

Forenbeitrag von: »pilzlicht«

how to handle cubestrips

hi nupsi kann es sein, dass wir uns aus einem anderen forum kennen ? zu deiner frage: ich habe keine ahnung von programmierung, und weiss moch nicht so ganz was welche syntax macht. ich bin davon ausgegangen, dass es für die stereoview von vorteil sein kann, den platzhalter zu verwenden und es scheint ja so zu funktionieren. was wäre denn der vorteil, wenn ich direkte pfade angeben würde (von denen ich dann ja vermutlich jeweils 2 angeben müsste?)? gruss imke

Montag, 23. Januar 2017, 08:55

Forenbeitrag von: »pilzlicht«

cubemaps next step

please can anybody give me a hint what to check? why is the viewer searching for panos/Cam11.tiles/vr/pano_f.jpg ??? the code in the xml for stereolabels="L|R" if="!webvr.isenabled seems to be right though ( all paths should work) Quellcode 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 <scene name="scene_Cam1L" title="Cam1L" onstart="" havevrimage="true" thumburl="panos/Cam1L.tiles/thumb.jpg" lat="" lng="" heading=""> <view hlookat="0" vlookat="0" fovtype="MFOV" fov="120" maxpixelzoom="2.0" fovmi...

Sonntag, 22. Januar 2017, 13:11

Forenbeitrag von: »pilzlicht«

cubemaps next step

ok i managed to create a tour https://www.atelierdreikant.ch/vtour/tour.html with editing the xml file as described in klaus step by step tutorial- deleting the right scene blocks and adding stereo="true" stereolabels="L|R"... (Cam1L_back.jpg, Cam1R_back.jpg, Cam1L_left.jpg, Cam1R_left.jpg...are the names of the cubemaps) changing to VR mode i get these errormessages: INFO: krpano 1.19-pr8 (build 2016-09-30) INFO: HTML5/Desktop - Firefox 50.0 - WebGL ERROR: loading of 'panos/Cam11.tiles/vr/pano_...

Freitag, 20. Januar 2017, 15:38

Forenbeitrag von: »pilzlicht«

how to handle cubestrips

hello i would like to use some rendered cubestrips (1x12) to generate a normal and a stereotour. since cubestripes are not suported at the time (i guess) i am looking for a workflow to do this. i think besides cutting, i have also to rotate the top and bottom views 90 degrees (ccw and cw). are there any tools available, that would do that? any hints on how to create them? at least i could do it manually but i am not sure about the right "naming" -sorry for my bad english!!! i found a tut from kl...