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Friday, November 4th 2016, 8:57am

Author: uli021

Panorama ohne Interaktivität

Ah, Danke. Ich habe mir schon gedacht, dass es ganz einfach ist. Habe es aber nicht gefunden.

Friday, November 4th 2016, 8:21am

Author: uli021

Panorama ohne Interaktivität

Hallo, ich möchte eine Panorama ausschließlich per autoplay wiedergeben. Der Betrachter soll keine Möglichkeit haben das Panorama per Maus oder Tastatur zu steuern. Wie kann ich das machen? Gruß Uli

Thursday, October 27th 2016, 2:02pm

Author: uli021

Webvr / Hotspot ausblenden

Es ist halt in der Programmierung so, dass es ein absolutes No-Go ist, den Core Code eines Frameworks zu ändern.

Thursday, October 27th 2016, 1:12pm

Author: uli021

Webvr / Hotspot ausblenden

Quoted from "klaus.krpano" Falls diese Events schon in Verwendung sind (z.B. das vtourskin.xml und auch die webvr.xml verwenden diese Events), dann müsste der XML Code an diesen Stellen um die eignen Aufrufe erweitert werden. Ich möchte aber die vtourskin.xml oder die webvr.xml nicht ändern, weil beim nächsten Upgrade diese Änderungen dann wieder überschrieben werden. Gruß Uli

Wednesday, October 26th 2016, 4:23pm

Author: uli021

Webvr / Hotspot ausblenden

Das geht leider nicht: Source code 1 <events name="MyEvent" onentervr = "hotspotoff()" onexitvr="hotspoton()" /> Das Element event hat laut Doku auch nicht die Attribute onentervr und onexitvr. Gruß´ Uli

Wednesday, October 26th 2016, 1:38pm

Author: uli021

Webvr / Hotspot ausblenden

Danke für den Tipp. Habe eben herausgefunden, dass Source code 1 if="!webvr.isenabled" und Source code 1 visible="calc:!webvr.isenabled" das gleiche bewirken. Das Problem ist, dass diese Ausdrücke nur einmal beim erstmaligen Laden ausgewertet werden. Wenn zwischen VR-Mode und normaler Ansicht gewechselt wird, ändert sich die Sichtbarkeit nicht. Das ist insbesondere für das erste Scene problematisch, da das Pano erstmal in normaler Ansicht geladen wird, und dann erst der VR-Mode eingeschaltet wir...

Wednesday, October 26th 2016, 9:36am

Author: uli021

Webvr / Hotspot ausblenden

Hi, ich möchte auch gerne im VR Modus gewisse Hotspots ausblenden. Ich möchte aber nicht die Original skin Xml-Dateien ändern. Das macht immer Probleme, wenn ich auf eine neue Version von krpano upgraden möchte. Ich habe es daher so versucht: Source code 1 2 3 4 5 6 7 <hotspot name="textspot1" url="../gfx/info2.png" ath="-24.21872702906893" atv="-12.082657803526594" scale="0.30" onhover="showtext(Text,STYLE2)" if="!webvr.isenabled" /> Die If-Bedingung funktioniert aber nicht. Der Hotspot wird im...

Friday, October 21st 2016, 12:03pm

Author: uli021

Vtour Skin für normales Panorama

Hallo, ich möchte gerne eines der mehreren vtour-skins auch für ein Single Panorama verwenden. Dazu habe ich das Skin wie folgt inkludiert: Source code 1 2 3 <include url="skin/vtourskin.xml" /> <include url="skin/vtourskin_design_ultra_light.xml" /> <skin_settings thumbs="false" /> Damit habe ich schon mal erreicht, dass keine Thumbnails angezeigt werden. Der Rest der Navigation funktioniert auch. Wenn mann aber die Navigationsleiste nach unten verschwinden läßt, erscheinen am linken und rechte...

Monday, October 17th 2016, 3:13pm

Author: uli021

Frage zur Ausrichtung bei Hotspots und virtuellen Touren

Hallo, die Methode mit KEEPVIEW in loadscene() ist nur hilfreich, wenn jedes Pano mit dem hlookat=0 in dieselbe Richtung weist. Das ist bei mir aber nicht immer der Fall. Ich habe mir dann so beholfen: 2 zusätzliche Parameter ltox und ltoy im hotspot Element: Source code 1 <hotspot name="spot1" style="skin_hotspotstyle" ath="-22.937" atv="-1.421" linkedscene="scene_aussen" ltox="70" ltoy="0" /> Das style Element für den hotspot nutzt dann diese beiden Werte für den Befehl lookat: Source code 1 <...

Monday, November 19th 2012, 3:14pm

Author: uli021

HILFE lookat() funktioniert nicht nach loadscene()

@Klaus Was sagt der Profi zu dem Problem? Gruß Uli

Thursday, November 15th 2012, 8:27am

Author: uli021

HILFE lookat() funktioniert nicht nach loadscene()

Wenn ich das lookat() in ein delayedcall stecke, dann funktioniert es. Source code 1 delayedcall(0.1,lookat(90,0)) Aber das ist jetzt nur ein Workaround. Mich interessiert, weshalb es wie oben beschríeben nicht funktioniert. Gruß Uli

Thursday, November 8th 2012, 4:27pm

Author: uli021

HILFE lookat() funktioniert nicht nach loadscene()

Was ich bisher rausgefunden habe ist, dass wenn ich die vtourskin.xml ausblende, dann geht es. In diesem Beispiel lässt es sich auch verifizieren: http://krpano.com/tours/corfu/tour_editor.html Einfach einen hotspot erstellen, und dann wie folgt bearbeiten: Source code 1 <hotspot name="spot1" url="skin/vtourskin_hotspot.png" ath="-1.000" atv="11.000" onclick="loadscene(scene_canaldemure2);lookat(90,0);" /> lookat() funktioniert nicht. Dann wieder mittels 'edit tour.xml' folgenden Code entfernen:...

Thursday, November 8th 2012, 1:48pm

Author: uli021

HILFE lookat() funktioniert nicht nach loadscene()

Hi, ich habe ein altes Panorama kürzlich auf die neue virtuelle-Tour Technik umgestellt. Ich habe das Skin eingebunden, eine tour.xml mit scene Elementen erstellt und die click-events meiner Hotspots von loadpano() auf loadscene() umgestellt. Nach dieser Umstellung funktioniert jetzt das lookat(), was ich nach loadpano() aufgerufen habe, nicht mehr. Woran kann das liegen? Gruß Uli

Wednesday, November 7th 2012, 1:51pm

Author: uli021

Szenen ohne lookto in fest definierte Blickrichtung laden???

Hi, was für einen Grund kann es haben, wenn das lookat nicht funktioniert? Ein lookto ändert die Blickrichtung in der Szene, ein lookat aber nicht. Folgenden Code verwende ich: Source code 1 2 <hotspot name="spot3" ath="-50.601" atv="-0.777" url="%SWFPATH%/hotspotimages/hotspot_ani_white_64x64x20.png" crop="0|0|64|64" onclick="looktohotspot(spot3); loadscene(wohnen,null,null,BLEND(2)); lookto(0,90);" /> <hotspot name="spot4" ath="-60.601" atv="-0.777" url="%SWFPATH%/hotspotimages/hotspot_ani_whi...