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Montag, 5. September 2016, 11:54

Videopano, Native Android App, Problem mit der Hitzeentwicklung

Hallo zusammen,

ich habe wie im Titel angesprochen ein Problem mit der Hitzeentwicklung...

Kurz zum Setup, ich nutze eine GearVR und ein Samsung Galgaxy s7 zum testen der App.
Die App ist ein einfaches Videopano mit VR Unterstützung, erstellt durch Apache Cordova.

Angedacht ist es das mehrere Personen nacheinander sich das Video ansehen können, wenn das Video fertig ist, springt es noch mal an den Anfang und man kann es sich noch mal anschauen.
Jedoch bemerke ich das nach 2 bis 3 Durchläufen das Galaxy s7 extrem heiß wird, deswegen die Frage ob jemand schon die gleiche Beobachtung gemacht hat oder eventuell einige Tipps hat wie ich die Anwendung performanter gestalten kann?


Mit freundlichen Grüßen

foobar

toosten

Fortgeschrittener

Beiträge: 521

Wohnort: Berlin

Beruf: Software-Entwickler bei VR-Easy ( HTML, JS, PHP, krpano, C++, Java )

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Montag, 5. September 2016, 12:11

Viel Rechenleistung bringt meist viel Hitze, die sollte man dann durch Kühlung abführen - so wie man das auch bei der PC-CPU tut.

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Montag, 5. September 2016, 14:01

Es besteht natürlich die Möglichkeit, die Gräte kurz abkühlen zu lassen, während sie geladen werden und eventuell kann man die Abdeckung der GearVR offen lassen.

Nur bin ich mir nicht ganz sicher ob das Smartphone überhaupt solche Temperaturen erreichen sollte, in den Letzten Test hat des Gerät von selbst neugestartet, vermutlich aufgrund der Hitze *unsure*


Deswegen die Frage ob ich vielleicht einige Änderungen an der Anwendung durchführen kann um dagegen zu wirken.. *question*


MfG foobar

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »foobar« (5. September 2016, 15:29)