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Mittwoch, 27. April 2016, 16:28

Orientation of the panoramic tour back in.

Hola, os comento que hace un mes me he comprado el software de rutas virtuales Kkrpano-1,19-PR3. La verdad es mucho más ligero y más intuitivo que otros que habían estado utilizando.
Pero me he encontrado con un problema para hacer un recorrido por varias fotos de una sala de estar, una foto pasar a otro perfectamente, pero cuando quiero volver, las imágenes son al revés o si tengo que girar 180 °. Para algunos ha sido el mismo, tener algún tipo de solución?
Muchas gracias.

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Freitag, 5. August 2016, 01:40

Hello, I would like to make a query regarding the orientation
of most images when a transition between the two is made. I found that if I have 3 images A, B and C arelinearly. If I step image to image B this last image is facing where the image C is located, however if I go to the image C and then want to return to the IMAGE B, instead of this be seeing the image is looking at the
picture C.

I have searched every
possible way but
can not find any
way to
solve this
problem.

Thank you very much.

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Freitag, 5. August 2016, 22:40

Hi,

  1. use the MAKE VTOUR droplet from version 1.19-pr6.
  2. add hotspots using the tour_editor.html
  3. edit the tour.xml and add to each <hotspot> a linkedscene_lookat="h, v, fov" setting - this setting will define the startup view for the scene that will be loaded by the hotspot.

E.g.

Quellcode

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<hotspot ...
    linkedscene="scene2"
    linkedscene_lookat="36.0, 0.0, 120.0"
    />


Best regards,
Klaus

4

Mittwoch, 28. September 2016, 13:14

Sorry....
linkedscene_lookat with the null values of v and fov (like linkedscene_lookat="180") gives incorrect result in HTML5 (Flash - OK).
FOV receives on the minimum value after loading of a new scene. Value from view.fov variable isn't used onstart scene.

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Mittwoch, 3. Mai 2017, 04:58

get()can not work

hi,klaus
i try to use
linkedscene_lookat="get(view.hoolkat),get(view.vlookat),get(view.fov)"
to set the view in the new scene with the current view, but it doesn't work.
can the linkedscene_lookat set like this