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mischi

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1

Thursday, May 7th 2020, 1:43pm

Dephtmap Settings X/Y/Z

Hallo!

Wenn ich 3D-Modelle mit Blender erstelle und diese dann zu einer Tour verlinken möchte, muss ich bei den Werten für die Location/Rotation der Panoramen immer etwas umdenken. Bei Blender heißt die nach oben/unten zeigende Achse "Z" - und nicht "Y" wie in allen (?) anderen 3D Programmen.
Besteht die Möglichkeit die AchsenReihenfolge im Voraus zu definieren? Das würde die Sache deutlich vereinfachen! :-)

2

Saturday, May 9th 2020, 9:01am

Hi,

grundsätzlich gerne - allerdings verstehe ich leider nicht ganz genau welche Achsen Reihenfolge du meinst?

Schöne Grüße,
Klaus

mischi

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3

Saturday, May 9th 2020, 12:00pm

Ich muss die Werte, die ich in BLENDER für die Position und Rotation ausgelesen habe, jetzt immer so eintragen:
X=X
Y=Z
Z=Y
Einfacher wäre natürlich so:
X=X
Y=Y
Z=Z
Ist das machbar?
Beste Grüße!

4

Saturday, May 9th 2020, 12:58pm

Ja, aber welche Werte sind genau gemeint,
im STL?
alle krpano XYZ Positionen?
d.h. image.ox/oy/oz, view.tx/ty/tz, view.ox/oy/oz und hotspot.tx/ty/tz?

mischi

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5

Saturday, May 9th 2020, 3:49pm

ups soweit habe ich noch gar nicht gedacht...
Wäre bestimmt einfacher wenn es dann ALLE Werte betrifft. Alles andere würde es vermutlich nur noch komlizierter machen.
Vielleicht kann ich Dir ja zwei Panoramen + STL + Blender-Koordinaten schicken? Dann könntest Du ein wenig experimentieren was, bzw ob das Sinn macht.
Beste Grüße!