Sie sind nicht angemeldet.

Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: krpano.com Forum. Falls dies Ihr erster Besuch auf dieser Seite ist, lesen Sie sich bitte die Hilfe durch. Dort wird Ihnen die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus sollten Sie sich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutzen Sie das Registrierungsformular, um sich zu registrieren oder informieren Sie sich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls Sie sich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert haben, können Sie sich hier anmelden.

1

Montag, 12. September 2016, 14:51

In einer html5-Tour stimmt der Zoom nicht, wenn das Gyroskop aktiviert ist

Ich habe mit dem Droplet “MAKE VTOUR (MULTIRES) droplet“ eine Tour erstellt und mit dem tour_editor bearbeitet:

http://www.wilhelm-busch.de/panos/zehnts…hagen/tour.html


Wenn man jetzt das Gyroskop auf mobilen Geräten nutzt, ist das Folgepanorama nach einem Klick immer komplett reingezoomt. Ohne Gyroskop-An ist alles normal.

Das kann doch eigentlich nicht richtig sein?!

2

Dienstag, 13. September 2016, 11:13

Hi,

das ist leider ein kleiner Fehler in the vtourskin.xml basierend auf einer kleinen Fehlannahme...

Zuerst - zum Beheben - in der vtourskin.xml diese Zeile suchen:

Quellcode

1
lookat(%1, %2, %3);
und in diese ändern:

Quellcode

1
lookat(calc(%1 != null ? %1 : undefined), calc(%2 != null ? %2 : undefined), calc(%3 != null ? %3 : undefined));


Der Grund des Fehlers - sind die %2, %3 Parameter des skin_lookat() Aufrufs nicht gesetzt (was in dem Fall der Fall ist), dann wird 'null' dafür übergeben, und 'null' wird fehlerhafter-und unerwarteter-weise in die Zahl '0' umgewandelt. Dadurch wird 0 für den fov gesetzt (=stark eingezoomt), wobei der Zoom dann aber wieder durch die fovmin Einstellung eingeschränkt wird.

Das wird in Kürze in der aktuellen Versionen ausgebessert werden.

Schöne Grüße,
Klaus

3

Dienstag, 13. September 2016, 11:19

Und schon klappt es!

Danke!

Gibt es schon Infos über die neue Version? MacOS Sierra ist ja auch schon quasi released.

4

Dienstag, 13. September 2016, 11:23

Gibt es schon Infos über die neue Version?
Was genau ist gemeint?
Und mit welchem Bezug zu MacOS Sierra?

5

Dienstag, 13. September 2016, 11:27

Es gibt noch einen Droplet-Fehler. Das kam hier auch schon im Forum auf. Ich kann mit auch vorstellen, dass in Bezug auf Sierra auch kleinere Inkompatibilitäten auftauchen könnten.

Konkret ging bei mir das Droplet "Sphere to Cube" nicht. Das liegt aber laut Forum wohl daran, dass MacOS da einen kleinen Bug hat.