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1

Freitag, 23. September 2016, 17:05

iPhone und Skin

Hallo,
mit dem iPhone werden bei meinen Panoramen die Skin nicht korrekt angezeigt.
Es fehlt der Gyro, Fullscreen und VR Button. Angezeigt wird nur der Pfeil um die Buttons verschwinden zu lassen.
Klick ich diesen Pfeil an, erscheinen die Buttons die zum weiterklicken einer nächsten Szene(Panorama) führen, da es aber keine weiteren Szenen(Panoramen) gibt, erscheint eine Fehlermeldung.
Mit Android Geräten funktioniert alles klaglos.
Problem bekannt? Lösung?

mit besten Grüßen
cupix

2

Dienstag, 27. September 2016, 10:34

WebVR und iOS

hallo Leute,
jetzt muss ich nochmals nachhaken.
Symptombeschreibung war vielleicht nicht so sinnvoll.
Es geht eigentlich um WebVR Funktionen die bei mir unter iOS nicht funktionieren.
Kein enter, exit, setup VR Button und
(kein Fullscreen und Gyro Button).
Probier jetzt schon 3 Tage rum .... *sad*
Irgendjemand eine Idee was da falsch läuft?

beste Grüße
Señor Cupix

toosten

Fortgeschrittener

Beiträge: 521

Wohnort: Berlin

Beruf: Software-Entwickler bei VR-Easy ( HTML, JS, PHP, krpano, C++, Java )

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3

Dienstag, 27. September 2016, 14:37

Unsere Glaskugeln sind defekt, deshalb wäre ein Link zur Tour hilfreich.

4

Dienstag, 27. September 2016, 15:37

hallo toosten,


hier:
>> Fürstensaal

cupix

5

Dienstag, 27. September 2016, 21:21

Hi,

bei mir funktioniert der Link auf dem iPhone - VR und Gyro Icon sind da...

Eventuell versuchen den Browser Cache zu löschen...

Schöne Grüße,
Klaus

6

Dienstag, 27. September 2016, 22:04

hallo Klaus,
ein Kollege hat mich aufmerksam gemacht, dass auf seinem Iphone nichts geht.

Ich hab kein iPhone und habe deshalb mit dem iOS Simulator von der Xcode.app und dem krpano iPhone Simulator(= nur für Layout?!) getestet.
Da geht´s auch nicht.
Gibt´s irgendwelche Grundeinstellungen beim Iphone, Safari die man aktivieren muss, wie Webgl?
danke und Grüße
cupix

7

Donnerstag, 29. September 2016, 13:27

Ich hab mehrere iPhone hier - und wie gesagt es funktioniert...


Safari die man aktivieren muss, wie Webgl?
Nein.

8

Freitag, 30. September 2016, 12:15

Danke Klaus, jetzt funktionierts!