Ich habe mal wieder eine Frage bezüglich der HTML5 Umsetzung
beim Wechsel zwischen grab und move bei der Bewegung im Bild hätte ich gerne die gleichen Funktionen wie in den Flashbeispielen.
Quellcode (ALT FLASH):
<!-- actions to change the mouse cursor -->
<action name="dragcursor">
set(plugin[dragmode].visible, false);
set(plugin[movemode].visible, true);
set(control.mousetype, drag2D);
set(cursors.url, %SWFPATH%/skin/drag-cursors.png);
set(cursors.type, drag);
set(cursors.move, 2|0|30|32);
set(cursors.drag, 37|0|30|32);
</action>
<action name="qtvrcursor">
set(plugin[dragmode].visible, true);
set(plugin[movemode].visible, false);
set(control.mousetype, moveto);
set(cursors.url, %SWFPATH%/skin/qtvr-cursors.png);
set(cursors.type, 8way);
set(cursors.move, 0|0|16|16);
set(cursors.drag, 16|0|16|16);
set(cursors.arrow_u, 32|0|16|16);
set(cursors.arrow_d, 48|0|16|16);
set(cursors.arrow_l, 64|0|16|16);
set(cursors.arrow_r, 80|0|16|16);
set(cursors.arrow_lu, 96|0|16|16);
set(cursors.arrow_ru, 112|0|16|16);
set(cursors.arrow_rd, 128|0|16|16);
set(cursors.arrow_ld, 144|0|16|16);
</action>
mit der ansprache in den Oncklick-Befehlen: onclick="action(dragcursor);"
onclick="action(qtvrcursor);"
Jetzte bei HTML5 geht das ja so nicht mehr, da ich keine Bilder mehr für die Visualisierung aus einem eigenen Ordner verwenden kann.
Es werden standard Symbole genommen die ich auch schon rausgesucht habe:
Quellcode (NEU HTML5):
<cursors
standard="default"
dragging="grabbing"
moving="move"
move="all-scroll"
drag="grab"
arrow_l="w-resize"
arrow_r="e-resize"
arrow_u="s-resize"
arrow_d="n-resize"
arrow_lu="nw-resize"
arrow_ru="ne-resize"
arrow_ld="sw-resize"
arrow_rd="se-resize"
/>
meine Frage ist jetzt aber wie ich Anhang dieser Symbole eine Umsetzung wie in Flash erzeugen kann.
Bei meinem Quellcode wird immer nur zwischen move und grab gewechselt, insbesondere die Himmelsrichtungen kann ich nicht ansprechen.
Es wäre sehr nett wenn mir jemand helfen könnte.
Gruß