Ich erstelle mit einem Freund eine etwas größere tour. Wir haben jedoch enorme performance Probleme. Wir testeten es auf mehreren nicht aktuellen Endgeräten und mussten leider feststellen, das viele der Geräte abstürzten. Am schlimmsten wirkt sich die Tour auf Remote Servern aus, wo Betriebsysteme nicht direkt auf die Hardware des Klienten zugreift, sondern auf die Hardware des Servers. Und hier hat es wohl einen ganzen Server Crash gegeben.
Woran kann es liegen? Sind die Bilddateien zu groß, oder haben wir falsche performance Einstellungen?
Wir Bitten euch um eure Hilfe, wir wollen das Projekt nicht scheitern lassen auf Grund dieses problems.
English version
Hi mates,
I'm creating a slightly larger tour with a friend. However, we have enormous performance problems. We tested it on several out-of-date devices and unfortunately found that many of the devices crashed. The worst effect of the tour is on remote servers, where operating systems do not directly access the client's hardware, but the server's hardware. And there must have been an entire server crash.
What could be the reason? Are the image files too large, or do we have the wrong performance settings?
Please we need really help, we don't want our project to fail because of this.