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1

Donnerstag, 13. August 2020, 14:20

[Bug?] Fadenkreuz (mobile oder WebVR) springt

Hallo,
wenn ich am Desktop die WebVR-Ansicht einschalte oder auch am Smartphone, dann springt seit der neuesten krpano Version das Fadenkreuz bei mouseover etwas. es verändert leicht die Größe und Position. Einfach mal weg vom Hotspot fahren und dann wieder über den Hotspot, z.b. hier:
https://krpano.com/releases/1.20.7/viewe…rtment/tour.xml

lg Marc
»MarcW.« hat folgendes Bild angehängt:
  • screens.jpg

2

Donnerstag, 13. August 2020, 19:11

Hi,

das ist kein Bug und so gewollt - der VR Cursor passt sich der '3D Tiefe' / Entfernung an - und die Hotspots sind standardmäßig 'näher' am Betrachter (siehe depth) als das Panorama (welches unendlich weit weg ist).

Am Besten lässt sich dies in VR verstehen.

Schöne Grüße,
Klaus

3

Donnerstag, 13. August 2020, 19:24

ahh, klar macht Sinn :) Ich muss auch ehrlich gestehen, ich habe es ohne VR-Brille probiert und da sieht es komisch aus. Aber mit VR Brille kommt die Wirkung *thumbup*

lg Marc

4

Freitag, 25. September 2020, 18:40

Ich finde das springende Fadenkreuz allerdings auch irritierend und einige Nutzer die ich fragte fanden dies leider auch.

toosten

Fortgeschrittener

Beiträge: 521

Wohnort: Berlin

Beruf: Software-Entwickler bei VR-Easy ( HTML, JS, PHP, krpano, C++, Java )

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5

Freitag, 25. September 2020, 19:51

Ich finde das springende Fadenkreuz allerdings auch irritierend und einige Nutzer die ich fragte fanden dies leider auch.

Auf der VR-Brille oder im Fake-Modus?

So wie es Klaus erläutert hat, macht es schon Sinn zu sehen, welche Fläche gerade aktiviert werden soll.

Kannst du bitte ein Beispiel posten wo es stört?
Oder ein Video?

Danke.

6

Freitag, 25. September 2020, 20:12

Das Springen tritt sowohl beim Smartphone auf sowie am PC im VR-Modus. Als Beispiel reicht es schon wenn der Button etwas kleiner gestaltet ist und somit das Fadenkreuz vom Spot herunterspringt und somit keine Aktion ausführt.

Ich arbeite mit Panotour Pro.

Schöne Grüße
Alex

7

Donnerstag, 1. Oktober 2020, 22:20

Hi,

das ist wie oben schon erklärt beabsichtigt. Der Cursor passt sich der '3D-Tiefe' an, je näher am Betrachter desto stärker die Stereo-Separation.

Falls nicht gewünscht einfach depth="off" für den Hotspot verwenden.

Man sollte VR-Beispiele allerdings in VR beurteilen und nicht am Desktop.

Schöne Grüße,
Klaus