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Donnerstag, 2. September 2021, 18:09

A Simple 3D sound trial

I'm using this event to play the positional sound in a certain horizontal range. There are 2 problems. The sound plays in all directions and it doesn't loop. What could be wrong?
<events name="new" keep="true"

onnewpano="playsound_at_hv(3dsound,'audio/heavy_waves_crashing_01.mp3',+90,,,true,1.0,120,);"
onremovepano="stopsound(3dsound);"
/>

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Freitag, 10. September 2021, 21:35

Ok I tried with the "playsound_at_hotspot" action and this one is ok inside the event. For some reason I didn't get the "playsound_at_hv" to work.