Sie sind nicht angemeldet.

Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: krpano.com Forum. Falls dies Ihr erster Besuch auf dieser Seite ist, lesen Sie sich bitte die Hilfe durch. Dort wird Ihnen die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus sollten Sie sich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutzen Sie das Registrierungsformular, um sich zu registrieren oder informieren Sie sich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls Sie sich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert haben, können Sie sich hier anmelden.

1

Dienstag, 26. September 2023, 14:48

onloadcomplete lookto

Hi. Can someone tell me if there is a better way to do this. I want to rotate a scene to it's startup view onloadcomplete.

I can do it via <events onloadcomplete="delayedcall(1,lookto(-74.425,6.879,120));" /> where I am manually putting in the hlookat, vlookat and fov values.

But rather than manually inputting I have been trying to replace the variables with something like <events onloadcomplete="delayedcall(1,lookto(get.hlookat, get.vlookat, get.fov));" /> but this isn't working. What am I doing wrong?


My scene code is this

<scene name="scene_Arrangement_Room" title="Arrangement Room" thumburl="panos/Arrangement_Room.tiles/thumb.jpg" lat="" lng="" alt="" heading="">
<control bouncinglimits="calc:image.cube ? true : false" />
<view hlookat="-74.425" vlookat="6.879" fovtype="MFOV" fov="120.000" maxpixelzoom="2.0" fovmin="70" fovmax="140" limitview="auto" />
<preview url="panos/Arrangement_Room.tiles/preview.jpg" />
<image>
<cube url="panos/Arrangement_Room.tiles/%s/l%l/%0v/l%l_%s_%0v_%0h.jpg" multires="512,640,1280,2688,5376" />
</image>
<events onloadcomplete="delayedcall(1,lookto(-74.425,6.879,120));" />
<hotspot name="spot1" style="skin_hotspotstyle" ath="-30.846" atv="6.802" linkedscene="scene_reception" linkedscene_hoffset="292.22" use3dtransition="true" />
</scene>

Thanks for any help
Thomas

Tuur

Erleuchteter

Beiträge: 3 839

Wohnort: Netherlands

Beruf: Krpano custom coding / Virtual Tours / Photography / Musician / Recording engineer

  • Nachricht senden

2

Dienstag, 26. September 2023, 14:59

**never mind **
I was on mobile and couldn't see all code..

edit:
You could put all that data in an array and pick it up on need, or buffer it to a var.
Depends a bit on the project I would say.

Tuur *thumbsup*

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Tuur« (26. September 2023, 15:57)


3

Dienstag, 26. September 2023, 18:14

Hmm, thanks Arthur. That's a little beyond my knowledge. I am hoping there is a way to pass the hlookat, hlookat and fov parameters to the scene once it has loaded. I thought that "get" code would work here but I guess I don't understand it properly.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »thomasmcvea« (26. September 2023, 18:31)


Tuur

Erleuchteter

Beiträge: 3 839

Wohnort: Netherlands

Beruf: Krpano custom coding / Virtual Tours / Photography / Musician / Recording engineer

  • Nachricht senden

4

Dienstag, 26. September 2023, 23:49

Do you want it only for that scene or for more / all?

Tuur *thumbsup*

5

Freitag, 29. September 2023, 12:52

Hi Arthur

All scenes.

I can manually input the variables (hlookat, vlookat, fov) via the onloadcomplete event call, after I set the startup view for each scene using krpano tools but was hoping for something less copy and paste. A tour of 20+ scenes would be alot of copy and pasting :)

Tuur

Erleuchteter

Beiträge: 3 839

Wohnort: Netherlands

Beruf: Krpano custom coding / Virtual Tours / Photography / Musician / Recording engineer

  • Nachricht senden

6

Freitag, 29. September 2023, 14:35

Hi Thomas,

I think this should work.
https://www.virtualtuur.com/krpano/121/b…ersceneviews/1/

xml:
https://www.virtualtuur.com/krpano/121/b…iews/1/tour.xml


bit dirty, but I think quite useful.

Hope it helps,
Tuur *thumbsup*

edit: some sloppy-ness fixed
#buffer #scenes #views

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Tuur« (30. September 2023, 23:43)


7

Freitag, 29. September 2023, 17:30

Oh thanks Arthur. I'm out on location atm but will check this out. Your skills are well known in krpano so I'm sure it's great