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1

Donnerstag, 12. Oktober 2023, 16:22

When using ver 1.21, there is a problem when browing the 3D model(Obj) in Vr mode. but when replace the webvr.js by ver 1.20, it is ok!

hi:
When I use ver 1.21, there is a problem when browing the 3D model(Obj) in VR mode. but when replace the webvr.js by ver 1.20, it is ok!
When used the new version webvr.js, the model immediatly appeared when the mouse moved.
»Yang yumin« hat folgende Dateien angehängt:
  • ok.png (55,85 kB - 27 mal heruntergeladen - zuletzt: Heute, 21:22)
  • bad.png (3,59 kB - 21 mal heruntergeladen - zuletzt: Heute, 13:23)

2

Freitag, 13. Oktober 2023, 11:14

Do you have an example where this can be seen/tested?

3

Samstag, 14. Oktober 2023, 02:41

Thank you Mr Klaus!
I have send a email to mail.krpano.com with thwe two attacthments. And here is the link.

for webvr with webvr120
for webvr with webvr121
best regards!
yangyumin 20231014

4

Samstag, 14. Oktober 2023, 10:04

Hi,

the reason is that in 1.21 the view.oz value (= the viewing offset for the dollhouse view) will be set to 0 when entering the VR mode.

That's intentional because when wearing a VR-headset, a view-offset would be wrong: looking around would rotate the model instead of actually looking around.

And that leads to an 'invisible' model from your current point-of-view in your case.
When looking upward or moving upward (view.ty) you would see your model.

When exiting the VR mode, the view.oz value is currently not restored, but I think this could be changed in the next krpano release.

Best regards,
Klaus

5

Samstag, 14. Oktober 2023, 13:00

HI,Thanks Klaus!
I know the reason, and now I will use the webvr.js in verson 1.20.


Best regards!
Yangyumin 20231014

6

Samstag, 14. Oktober 2023, 14:18

I know the reason, and now I will use the webvr.js in verson 1.20.

That's actually not the right solution! *g*
Have you tried viewing in a VR headset?

One solution would be setting a proper startup viewing point (view.tx/ty/tz).

And if you want the doll-house view in non-VR mode, you could add:
<events webvr_onexitvr="view.oz=1200;" />

Best regards,
Klaus

7

Sonntag, 15. Oktober 2023, 00:28

HI Klaus:
Thank you for helping me!
I will try!
Best regard!

8

Sonntag, 15. Oktober 2023, 07:24

@Yang yumin

just FYI, using an old krpano version to solve problems is wrong because
then you dont have support for the newest devices and technologies.
android and iOS always change and without the newest krpano
your tours will probably fail on modern devices.
also plugins and tour.js must match (dont mix up versions!)

9

Montag, 16. Oktober 2023, 01:39

thanks indexofrefraction!