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Monday, March 16th 2009, 6:46pm

indexbase/xml

Standardmäßig beginnen die tiles immer mit 1_1. Wie muss aber die xml Datei aussehen, wenn ich anstatt mit 1_1 mit 0_0 zu nummerieren beginne? das kan man ja mit indexbase einstellen.

Hintergrund: Da es zur Zeit noch keinen PSB support gibt, möchte ich die tiles für die höchste Auflösung mit dem Gigatiler erstellen. Der beginnt aber gemeiner weise mit 0_0.

zur Zeit sieht meine xml so aus. Irgendwie müsste man dem viewer doch angeben können, dass die tiles mit 0_0 beginnen- aber wie?

<left url="gigatiler/l/r000%v_c000%h.jpg" />

<front url="gigatiler/f/r000%v_c000%h.jpg" />

<right url="gigatiler/r/r000%v_c000%h.jpg" />

<back url="gigatiler/b/r000%v_c000%h.jpg" />

<up url="gigatiler/u/r000%v_c000%h.jpg" />

<down url="gigatiler/d/r000%v_c000%h.jpg" />

</level>

2

Monday, March 16th 2009, 9:21pm

Hi, der Index wird mit "baseindex" beim <image> Knoten angeben

z.B:

Source code

1
2
3
<image .... baseindex="0">
....
</image>


siehe auch hier:
http://krpano.com/docu/xml/#image

Schöne Grüße,
Klaus

3

Tuesday, March 17th 2009, 9:12am

Das Problem dabei ist, wenn ich das so mache gilt die 0_0 für alle Auflösungen. Ist es möglich die 0_0 nur für die höchste Auflösung ein zu stellen.

Dann könnte ich alle niedrigeren Auflösungen nämlich mit dem Droplet erstellen ( das mit 1_1 beginnt)

4

Tuesday, March 17th 2009, 9:45am

Hi, für das kmakemultires Droplet lässt sich der Startindex auch umstellen,
dazu in der "kmakemultires.config" mit einem Texteditor den "indexbase" Wert ändern:

Source code

1
2
3
4
# indexbase
# - numbering start of the tiles
#
indexbase=0

5

Tuesday, March 17th 2009, 2:32pm

das hab ich auch schon probiert. In der xml Datei steht dann zwar baseindex="0" aber die tiles selbst werden trotzdem mit 1_1 beginnend nummeriert anstatt mit 0_0

6

Tuesday, March 17th 2009, 10:33pm

sorry, da war noch ein kleiner bug

hier ist eine ausgebesserte Version für Windows:
http://krpano.com/temp/kmakemultires_win.zip

Schöne Grüße,
Klaus

7

Wednesday, March 18th 2009, 4:24pm

Danke, jetzt klappts perfekt