Hi zusammen,
da ich die Würfelflächen oftmals noch nachträglich in PS bearbeite, ist es für mich immer wieder ein Problem wenn die Schnittkante der Würfelflächen genau auf dem zu bearbeitenden Bereich liegen. Im ktransform-tool gibt es zwar eine Rotationsmöglichkeit, doch im Beispiel oder der Anleitung zu ktransform finde ich dazu keine wirkliche Beschreibung.
Wie sage ich ktransform dass der Nullpunkt des Panos beim umrechnen von Sphere in Cube woanders liegen soll? Sprich: rotiere das Pano auf der X-Achse z.B. um 25°.
Ich habe versucht den Nullpunkt schon im spherischen Pano zu verschieben, aber ktransform legt die Würfelflächen trotzdem exakt wie zuvor an
Dank und Gruß,
Nupsi