Hallo.
Ich bin immer noch beim erstellen meiner ersten Tour. Dabei soll
natürlich zu den unterschiedlichen Panos der jeweilige Sound zu hören
sein.
Ich habe zum testen dieses Script verwendet:
Code
<!-- load the soundinterface plugin -->
<plugin name="soundinterface"
url="plugins/soundinterface.swf"
alturl="plugins/soundinterface.js"
rootpath=""
preload="true"
keep="true"
/>
<!-- start playing the sound -->
<events name="currentpano"
onremovepano="stopsound(bgsnd);"
onnewpano="playsound(bgsnd,'sound.mp3|sound.ogg', 0); pausesound(bgsnd);"
/>
<!-- button to pause the sound: -->
<plugin name="snd" url="soundonoff.png" align="leftbottom" x="10" y="9" alpha="0.25" scale="1" onover="tween(alpha,1);" onout="tween(alpha,0.25);"
crop="0|0|50|50"
onloaded="if(ismobile,set(scale,1));"
onclick="pausesoundtoggle(bgsnd); switch(crop, 0|0|50|50, 0|50|50|50);"
/>
Alles anzeigen
Dieses habe ich immer in die jeweilige Scene eingebaut, leider habe ich
dann das Probelm, das der Sound in jedem Pano "neu" gestartet werden
muss.
Es soll halt so sein, das beim Laden der Tour und beim Start der Sound
durch einen Aktiviert werden muss, oder auch nicht. Wenn der Nutzer der
Sound eingschaltet hat, dann soll dieser bei allen Panos an bleiben, es
sei denn er schaltet ihn aus...
Wie kann ich das lösen??