Hallo,
ich muss erstmal sagen, dass ich mich wirklich sehr über die derzeitigen Entwicklungen im Bereich HTML5 Multi-Resolution gefreut habe, da dadurch die zielgerichtete Erreichbarkeit im Mobilbereich deutlich verbessert wird. Großes Lob.
Ich bin derzeitig am Herumprobieren mit der Beta-Version 1.17 des HTML5 -Players und da kamen einige Fragen bezüglich der zukünftigen Entwicklung bzw. Workarounds zur Nutzung dieser Funktionalitäten auf.
Derzeitig werden "cubical" und "flat" Panoramen in 360x180 direkt unterstützt. Partiale Panoramen sollen zukünftig folgen.
Ich arbeite relativ häufig mit GIGA-Pixel-Aufnahmen welche sich ca im Bereich von 270x40° befinden. Wie ich hier im Forum gelesen habe, werden diese nicht direkt unterstützt. Nun bin ich am überlegen wie ich meinen zukünftigen Workflow zu ändern habe, um auch zukünftig den HTML5-Funktion direkt zuzuarbeiten.
1. Gibt es zukünftig auch die Möglichkeit, dass "partial spherical" Panoramen in HTML5 dargestellt werden können?
2. Gibt es andere Möglichkeiten, neben dem externen "Auffüllen" (bis zu 360x45, welches das interne converttocubelimit ist), um dann automatisch eine cube-panormama zu erhalten
3. Wäre es denkbar das, dass ktransform (bzw. einem MAKE VTOUR (MULTIRES) EXTENDED droplet) irgendwann aus beliebigen sphärischen Panoramen cube-Tiles erstellen kann, indem mit Hilfe von Eingabeparameter, das "Auffüllen" und der limitview direkt übernommen wird?
Vielen Dank für eure Hilfe und Hinweise.